本文作者:無名漁夫

引流推廣怎么做,手游推廣怎么引流?

無名漁夫 2022-11-03 3194
引流推廣怎么做,手游推廣怎么引流?摘要: 嚴(yán)格來講,互聯(lián)網(wǎng)上并沒有精準(zhǔn)的玩家流量,因?yàn)橹袊?0億手機(jī)用戶,有6億曾經(jīng)玩過或一直在玩游戲,反過來說,互聯(lián)網(wǎng)上大多數(shù)人都可以成為大家需要的玩家用戶!從這個角度來說,只要能吸引到流...

嚴(yán)格來講,互聯(lián)網(wǎng)上并沒有精準(zhǔn)的玩家流量,因?yàn)橹袊?0億手機(jī)用戶,有6億曾經(jīng)玩過或一直在玩游戲,反過來說,互聯(lián)網(wǎng)上大多數(shù)人都可以成為大家需要的玩家用戶!

從這個角度來說,只要能吸引到流量,所有的引流方法都可以適用于游戲的推廣。

大家都知道像VX這種社交軟件,有一個很重要的功能,就是可以裂變,今天跟大家講一下玩法。

操作社群裂變有一個前提,需要大家已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ)流量,不需要太多,100名左右的粉絲就可以操作,而且不需要一定是精準(zhǔn)的粉絲!

至于怎么做到100個基礎(chǔ)流量,合作伙伴可以參考資料,比如《陌陌站街引流》、《貼吧引流》、《如何快速引流至微信加滿人》等。

引流推廣怎么做,手游推廣怎么引流?  第1張

下面直接講操作的步驟:

步驟一: 先準(zhǔn)備一款朋友圈粉絲都喜歡的產(chǎn)品,這個產(chǎn)品,可以是你自己喜歡的產(chǎn)品,也可以是你自己根據(jù)粉絲的需求選的產(chǎn)品。

注意: 產(chǎn)品最好和游戲相關(guān),雖然嚴(yán)格來講并沒有精準(zhǔn)的玩家粉絲,但能做到相對精準(zhǔn)的環(huán)節(jié),盡量不要草率,比如帶二次元畫面的手機(jī)殼,或者王者榮耀的英雄模型等等;

另外,產(chǎn)品品質(zhì)要好,那種小作坊出來的,打著大牌的旗號的,就不要拿來選了,粉絲也不傻,騙他們對你自己沒好處,贏得了一次粉絲,但失去了他們的信任,對你沒有任何好處。

步驟二: 在朋友圈做好鋪墊,這點(diǎn)非常重要!

你要去塑造產(chǎn)品的價值,讓大家覺得這個產(chǎn)品很值,很想要這款產(chǎn)品,如果沒有做到這一步,你即使免費(fèi)送可能都沒人要。

步驟三: 開始發(fā)朋友圈告訴大家,產(chǎn)品可以免費(fèi)獲得,只需幾塊錢運(yùn)費(fèi)。

注意:你塑造出來的產(chǎn)品價格,一定要讓粉絲感覺遠(yuǎn)超這幾塊錢,但實(shí)際上成本并沒有高得太離譜!

另外,一定要提示需要付運(yùn)費(fèi),因?yàn)檫@對后面的裂變至關(guān)重要!

步驟四 : 在朋友圈貼上社群二維碼,告訴大家社群滿300人,每人可免費(fèi)獲取產(chǎn)品;如果滿500人,可以免費(fèi)獲取雙份,或者提前準(zhǔn)備兩份獎品。

步驟五: 等待朋友圈里的人主動加群!

到這一步,有些人可能會表示懷疑,這樣會有效果嗎?可以負(fù)責(zé)任地告訴大家,幾乎所有的裂變,都是基于這種“免費(fèi)送”的思維邏輯,抓住的是人性,獲得的是流量?。ㄏ胍幌霝槭裁磿忻赓M(fèi)代理?)

步驟六: 將提前設(shè)計好的話術(shù)發(fā)布到群里,因?yàn)橹挥械?00人才可以獲得產(chǎn)品,群里的人需要不斷拉自己的好友進(jìn)群,這樣他(她)和自己的朋友才可以都拿到獎品!

注意:凡是進(jìn)群的人,都可以免費(fèi)拿到獎品,這樣拉好友進(jìn)群的人就不會有任何心理負(fù)擔(dān),而且主動拉人的人,基本上都是對你有了基礎(chǔ)信任的粉絲,這對后面的轉(zhuǎn)化幫助極大!

步驟七:想要獲取產(chǎn)品,需要先加好友,VX轉(zhuǎn)賬運(yùn)費(fèi)或發(fā)紅包后再發(fā)貨!

注意:這是社群裂變引流的終極一步,凡是同意加好友,并且支付運(yùn)費(fèi)的人,將來不僅是你的粉絲,而且這些粉絲經(jīng)過了層層“篩選”,對你的忠誠度已經(jīng)超過一般意義上的粉絲,這就為將來的轉(zhuǎn)化奠定了很好的基礎(chǔ)!

引流推廣怎么做,手游推廣怎么引流?  第2張

以上就是VX社群裂變的全部步驟,是不是感覺很簡單?但有人在網(wǎng)上將這些步驟3萬塊錢出售,你覺得值嗎?

顯然很多人覺得不值,現(xiàn)在很多所謂的微商大佬,當(dāng)初就是靠這種基礎(chǔ)的裂變方法,在很短的時間內(nèi)就完成了原始積累,而且,如果我不說,正在看這篇文章的人可能永遠(yuǎn)想不到這種方法,這就是典型的認(rèn)知差!

另外,大多數(shù)進(jìn)入游戲行業(yè),最容易想到的就是去拉人,或者利用身邊的朋友,實(shí)際上這對互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)來說簡直是一種“侮辱”,如果靠簡單的拉人,或僅僅靠身邊的幾個人,想把一件事情做大是幾乎不可能的事情,哪怕是游戲這種可以長期消費(fèi)的產(chǎn)品也不行!

我從來沒有把游戲運(yùn)營看成是一個簡單的推廣式的工作,大家掌握任何一種互聯(lián)網(wǎng)營銷的方法和渠道,都會比那種簡單粗暴的網(wǎng)絡(luò)民工式的做法有效!

最后再說句題外話,做互聯(lián)網(wǎng),流量問題會難倒很多人,但真正的互聯(lián)網(wǎng)高手,一般都不是引流高手,而是轉(zhuǎn)化高手,因?yàn)榱髁靠梢曰ㄥX去買,但轉(zhuǎn)化必須自己親自完成,大家可以看看那些出售所謂引流教程的人,即便他們都是引流高手,但在轉(zhuǎn)化能力上顯然還不夠,不然他們早就成為財務(wù)自由的大佬了!

言外之意,如果大家一直還在流量的問題上糾結(jié),說明大家成為高手的路還很長,踏下心來苦練內(nèi)功比什么都重要...

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作者:無名漁夫本文地址:http://m.e9j1hc.cn/blog/18648.html發(fā)布于 2022-11-03
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