今天,分享一個游戲有關(guān)的項目,這是一個資源整合型的項目,也是一個利用信息不對稱賺錢的項目。
相比手游與網(wǎng)游,PC單機(jī)游戲在今天,仍占據(jù)了不可小覷的市場用戶比例。
這個項目,與以往分享的網(wǎng)課銷售項目近似,感興趣的學(xué)子點擊這篇文章了解下,以同樣的方式去做單機(jī)游戲。
簡單來說,即把市場之中熱門的單機(jī)游戲整合起來,做成一個付費會員項目,或以銷售單個單機(jī)游戲盈利。
相比手游與網(wǎng)游,我更鐘愛單機(jī)游戲,我曾在steam中花費268元購入了全戰(zhàn)三國這款單機(jī)游戲,也花費了N筆幾十元不等的金額購入了許多不同的單機(jī)游戲,但實際上這些游戲在我體驗過劇情、玩法之后,便不再有興趣。
天生的商人本性,讓我思考有沒有這樣一種模式的項目,即把網(wǎng)絡(luò)中這些零散的單機(jī)游戲資源整合起來,做成一個付費會員產(chǎn)品來銷售,來賣給像我一樣的人。
你可能會想,好多游戲在百度都可以找到,完全沒有必要花費這個錢,但真實情況卻截然相反,網(wǎng)絡(luò)之中的資源良莠不齊,各種游戲bug及問題,或許,你花費數(shù)小時可以找到一款可成功運行的游戲,但時間才是最大的成本,韭菜也往往會偏向于通過免費來解決問題,而我這類人則寧愿花點錢買別人的時間,也不愿意去用免費解決問題。
我之前曾說過,如果你有一個不錯的想法,那么你一定不是第一個想到的。
在我思考出這樣一個單機(jī)游戲付費會員的項目后,我便很快在淘寶之中,找到了與我設(shè)想完全一致的付費會員產(chǎn)品,在淘寶銷售游戲的店家之中,已有不少賣家將店內(nèi)的游戲資源整合,做成了一款按季收取的會員項目(49元/季)。
在整個玩法之中,資源整合是最簡單的事情,資源整合無非是花錢買、花時間驗證的問題,但最難的事情在于營銷。
難在你將要通過什么樣的營銷玩法,來打通整個項目的環(huán)節(jié),營銷這一門檻也將卡死大多數(shù)人。
如果,你只是將資源打包整合一起,并向客戶承諾定期更新的方式,來賺取會員費用,那么你將很難賺到豐厚的利潤。
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一說起抖音,大多數(shù)的朋友都不會陌生。
這是我構(gòu)思的一些營銷角度。
1、定期更新游戲(這一點關(guān)乎續(xù)費率)
2、建立社區(qū)提供交流與游戲攻略(這一點決定了會員體驗,也決定了你能走多遠(yuǎn))
3、未付費用戶可轉(zhuǎn)發(fā)海報至朋友圈,免費贈送一款任選單機(jī)游戲。(文案可以這樣寫,推薦一位喜歡玩單機(jī)游戲的朋友,硬盤里保存了海量的游戲,現(xiàn)加他好友可免費領(lǐng)取一款好玩的單機(jī)游戲)
4、零售單機(jī)游戲,用海報的形式將會員中包含的游戲羅列并標(biāo)注零售價格,海報最下方再加上會員相關(guān)服務(wù)的內(nèi)容,來強(qiáng)化購買會員的價值大于零售購買。
5、推廣(1):淘寶、閑魚、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)直接零售(收貨好評可免費再領(lǐng)1款等價游戲,好評后提示加微信憑截圖找客服領(lǐng)?。?/span>
6、推廣(2):貼吧、QQ部落(各個游戲的吧內(nèi)發(fā)帖推廣,文案:【福利資源】我這里有資源,有需要的留郵箱哦(不直接留領(lǐng)取微信是防止被系統(tǒng)與吧務(wù)刪帖,讓用戶主動留郵箱可讓帖子被動刷新置頂,目前的貼吧帖子排名規(guī)則是根據(jù)評論發(fā)帖的時間順序排列,客戶留郵箱后,再將其主動添加至個人QQ和微信中)。
7、推廣(3):各大游戲主播QQ群(用熱門游戲做誘餌推廣)
好了,我已經(jīng)將整個玩法很具體的寫出來了,剩下的就看個人領(lǐng)悟能力了。
最后,關(guān)于這個項目的玩法和思路很清晰,也很具體,明眼人可看到這個項目的價值預(yù)期,但最重要的事,還是去親自實踐,實踐1個項目永遠(yuǎn)比知道100個項目更重要。
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