說到潮玩,不得不提到盲盒。
而與盲盒一起大火的則是這家公司——POP MART泡泡瑪特。
泡泡瑪特創(chuàng)立于2010年,最最先是一家傳統(tǒng)文創(chuàng)小百貨,除了玩具還賣其他的器械。
2015年,泡泡瑪特引入日本接納盲盒玩法的超人氣娃娃Sonny Angel大受歡迎,昔時就為泡泡瑪特貢獻了幾萬萬的收入。
至此,泡泡瑪特發(fā)現了潮玩在中國的潛在市場。在2016年拿下玩具品牌Molly的版權后,便最先發(fā)力潮水玩具全產業(yè)鏈。
泡泡瑪特招股書,按產物類別劃分的公司收益明細
我們還領會到,泡泡瑪特克日向港交所遞交招股書。其招股書財務數據顯示,2017-2019年,泡泡瑪特營收劃分為1.58億元、5.14億元、16.83億元,增幅劃分達225.4%及227.2%;同時期內,泡泡瑪特的凈利潤劃分為156萬元、9952萬元、4.51億元。
今天我們來講一講,泡泡瑪特沖刺港股上市,從傳統(tǒng)文創(chuàng)小百貨“玩”成潮玩NO.1,他是怎么做到的?
泡泡瑪特“盲盒營銷”的進階之路
提及玩具,許多人都以為這是小孩子的專利。但現在卻泛起了一些潮水玩具,他們的目的消費人群不是兒童,而是成年人。
先說一下,潮水玩具是指藝術玩具或設計師玩具。
最初起源于90年代香港和日本的設計師群體,他們將自己的靈感與玩具重新連系,帶有強烈的設計師小我私家符號和藝術理念,獲得了許多小眾圈層的追捧,隨之逐步形成了潮玩圈。
早期潮玩市場的商業(yè)模式,就是一個藝術家每次做一兩百個玩具,在網上或者線下的潮玩店以幾百塊錢的價錢賣出去。
我們都知道,最初泡泡瑪特只是售賣潮水玩具,但對于只具備珍藏功效的潮水玩具而言,更需要突破的瓶頸是其購置頻次太低,許多消費者都屬于臨時性消費。于是,泡泡瑪特最先接納盲盒的方式營銷。
由于盲盒購置具有強烈不確定性,盲盒另有牢固款和隱藏款之分,隱藏款泛起的概率極低。而歷經千辛萬苦獲得的玩家也樂于在社交平臺分享炫耀拆盲盒的戰(zhàn)果,這賦予了盲盒社交的屬性。
這種營銷方式很快戳中了成年人的獵奇心理,他們選擇盲盒、拆開盲盒的歷程,也是購置心情的一個歷程。隨之而來的,是泡泡瑪特銷量的迅猛增進。
從營銷層面來說,其本質就是通過充滿游戲感的營銷機制,讓消費者發(fā)生上癮的感受。
首先,泡泡瑪特為商品附加了情緒上的價值,從而提高消費者的黏性。
其次,盲盒有著一大批狂熱的粉絲,網絡整套成系列的盲盒,是他們不停購置產物的主要緣故原由。
以超級IP引爆千億潮玩市場
盲盒常見品牌另有1983、IP小站、幸運盒子......隨著潮玩市場的入局者越來越多,競爭態(tài)勢愈發(fā)猛烈。
市場上做盲盒的不止泡泡瑪特一個,但越來越多的年輕人卻選擇在泡泡瑪特購置他的第一個潮玩。這是為什么呢?
我以為,除了Molly產物外,這與泡泡瑪特運營了一系列其他IP資源不無關系。
針對目的群體“偏心可愛萌系玩偶”和“感動消費”的行為特征,泡泡瑪特挖掘出了Molly、Pucky等治愈系IP,迅速打開Z世代的情緒防線,成為Z世代情緒鏈接的一部分。
一個堪稱瘋狂的數據是,在天貓公布的第一個Molly系列,每套售價708元,200套僅用時4秒售罄。這個系列是泡泡瑪特互助的第一位設計師Kenny,兩者互助設計的Molly形象,為泡泡瑪特帶來偉大的商業(yè)價值。
“美團收購滴滴”是怎么“蝦扯蛋”的?
事實上,泡泡瑪特最主要的IP就是這些潮水玩具設計師,這使得泡泡瑪特的營業(yè)包羅藝術家經濟。泡泡瑪特陸續(xù)與FluffyHouse、Labubu、妹頭、Satyr Rroy、PUCKY等眾多海內外著名IP達成了周全戰(zhàn)略互助,即制造IP。
除了制造IP,泡泡瑪特還與一些經典的IP品牌互助,從而進一步拓寬消費人群。好比,Molly之前與迪士尼互助推出“公主坐坐系列”,一改迪士尼面向兒童的形象,更受年輕人的喜歡。
現在泡泡瑪特不僅有線下實體門店,為觸達更多消費者,泡泡瑪特建立了周全而普遍的銷售和經銷網絡。
在線下渠道,停止2019年底泡泡瑪特共擁有114家直營門店、825家機器人商鋪、及其他批發(fā),重塑年輕一代的購置體驗。
而且,泡泡瑪特的經銷商已涵蓋韓國、日本、新加坡、美國等21個國家及區(qū)域。
在線上渠道,主要有天貓和微信小程序兩個渠道,以及自建社群App“葩趣”上的結構。疫情時代,還開設有贊的微商城。
在策展方面,2017年,泡泡瑪特舉行北京國際潮水玩具展,填補了中國大陸區(qū)域潮玩展缺失的空缺;2018年,泡泡瑪特在上海舉行國際潮水玩具展,直接打造出了亞洲區(qū)域規(guī)模最大的潮水玩具展會。
多管齊下,泡泡瑪特一步步奠基了自身在海內潮玩市場的職位。
泡泡瑪特潮玩火爆的背后
泡泡瑪特潮玩火爆,從小眾走向民眾的一個緣故原由,很大程度上不在于盲盒玩法自己,而是由于其不確定的魅力,知足年輕人的需求。
換言之,泡泡瑪特通過盲盒抓住了年輕消費者的心理:
1、傳統(tǒng)IP有情緒、有故事、有內容,而潮水玩具IP沒有內容和價值觀。
潮玩的流行還與其擁有的情緒價值與價值觀轉達能力不可分割。
現在年輕人的價值觀會變得加倍的自我,或者說加倍有自主選擇和判斷能力,而潮水玩具IP自己沒有內容和價值觀,它自己是空的。
換言之,你把它看作什么它就是什么,它成為了你的代表。
這是由于潮玩沒有重大的天下靠山和充實的角色設定,能讓個性、伶仃的年輕人釋放自己的情緒,表達自己的價值觀,尋找情緒歸屬。
2、通過盲盒放大年輕人對潮水消費的欲望。
經濟不停攀升新高度,生涯水平、消費水平逐步提升,人們對精神品味的追求和盼望快速增進,越來越多的年輕人投身于藝術珍藏的天下。
而潮水玩具蘊含多種藝術元素與形式,例如雕塑、繪畫等等,且融入了設計師的創(chuàng)意頭腦,是一種藝術品。
但對于興趣藝術、設計、潮水的年輕人來講,傳統(tǒng)雕塑或者油畫不論是價錢照樣其它各個方面,都超出了他們的消費能力,但潮水玩具幾百塊錢一個,這個售價是可以被人人所接受的。
與大部分藝術品相比,潮玩門檻相對較低,能夠讓藝術和審美興趣者獲得知足。
總 結
現在,泡泡瑪特已經成為了海內最大的潮玩渠道商,從一個潮水生涯小百貨發(fā)展為了年收入過億的IP綜合運營服務商。
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